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 [GvG] 3eme Team Balanced

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MessageSujet: [GvG] 3eme Team Balanced   Jeu 31 Aoû 2006, 1:23 pm

G/El Décharge (Hache):


Magie de l'air: 5
Force: 9+1 (rune mineure)
Maîtrise de la Hache: 12+3+1 (Rune supérieure + casque)
Tactique: 8+1 (rune mineure)

Prendre n'importe quel armure mais par contre prendre une hache degats +15%(quand la santé est au-dessus de 50%) avec les améliorations Hampe de hache de zèle et Poignée de courage (+30)

Skills:

-Sceau de Guerison
-Éviscération (Élite)
-Ratissage
-Frappe du bourreau
-Décharge éléctrique
-Frénésie
-Sprint
-Sceau de Résurrection

----------------------------------------------------------------------------------

2 En/N Virulence:

Incatation rapide:9+1 (rune mineure)
Domination:9+1 (rune mineure)
Illusion:12 +3 +1 (masque + rune superieure)
Inspiration:3+1 (rune mineure)
Mort:0

Skills:

-Fragilité
-Douleur fantome
-Dispersion des illusions
-Virulence (Élite)
-Retour de flamme
-Maladresse
-Illusion de faiblesse
-Sceau de resurrection

Explication:

-Lancez l illusion de faiblesse en debut de partie
Lancez sur votre ennemi Fragilité puis douleur fantome puis dispersion des illusions puis virulence .
-Si c est un lanceur de sort lancez retour de flamme sinon lancez maladresse

Principe:

Le principe de ce build est simple il suffit de faire un maximum de degat a cause des conditions
L ennemi aura 20% de vie en moins a cause de la douleur fantome qui a été enlevé par la dispertion des illusions
Et en suite grace a la virulence qui elle durera 3 secondes car vous n avez pas mis de points en magie de mort enlevera soit tte la vie soit presque tte sa vie et generalement un ou 2 coup de baton suffisent.

----------------------------------------------------------------------------------

2 El/X Air:

Magie de l'air: 12+3+1 (rune supérieure et casque)
Conservation d'énergie: 12+1 (rune mineure)
Magie de l'eau: 3+1 (rune mineure)

Prendre l'armure d'archimage et le baton de magie de l'air avec un pommeau de bâton de vigueur et une gaine de bâton d'enchantement.

Skills:

-Affinité aérienne
-Décharge Foudroyante (Élite)
-Prison de glace
-Caresse Foudroyante
-Globe de foudre
-Javelot de foudre
-Chaîne d'éclairs
-Sceau de Résurrection

Lancez l'Affinité jsute avant le combat, lancez ensuite la Décharge sur l'ennemi, enchaînez par le combo Prison de glace/Caresse foudroyante puis continuez en alternant les autres sorts.

----------------------------------------------------------------------------------

M/Env Heal:

Prière de Guerison: 12 +3 +1 (rune supérieure et casque)
Faveur Divine : 9 +1 (rune mineure)
Magie de l inspiration: 9

Prendre l'armure Motif et le bâton de Guérison avec les améliorations Gaine de bâton d'enchantement et Pommeau de bâton de vigueur

Skills:

-Canalisation
-Caresse de guérison
-Graine de Guerison
-Guerison de groupe
-Souffle de guerison
-Martyre (Élite)
-Annulation des maléfices
-Sceau de Résurrection

Faites Martyre lorsque beaucoup de coéquipiers sont affectés par des conditions.

----------------------------------------------------------------------------------

M/X Protection:

Prières de Protection: 12+3+1 (rune supérieure et motif)
Faveur divine: 12+1 (rune mineure)

Prendre l'armure Motif et le bâton de protection avec les améliorations Gaine de bâton d'enchantement et Pommeau de bâton de vigueur

Skills:

-Lien de Vie
-Sceau Sacré
-Lien de l'essence
-Egide
-Rétablissement Total (Élite)
-Annulation des maléfices
-Esprit Protecteur
-Sceau de Résurrection

Jouez le Rétablissement Total sur le M heal après qu'il ai joué le Martyre.
Pour les liens de vie essayez de les lancer sur tout le groupe sinon lancez les que sur les mages.
Lancez le Lien de l'essence sur vous-même.

----------------------------------------------------------------------------------

R/En Trap

Survie: 12+3+1.
Adresse au tir: 9+1
Expertise: 9+1
Magie de l'inspiration: 3

Prendre l armure de druide et un arc +15%(quand la santé est supérieure à 50%) avec la corde d'arc d'infirmité et la poignée d'arc de courage

Skills:

-Tir du serment (Élite)
-Mantra de concentration
-Piège de flammes
-Piège à poussière
-Piège Barbelé
-Terre Gelée
-Attrape
-Sceau de Résurrection

Essayez de poser vos pièges pour se débarrasser des Guerriers et des Assassins qui gênent les moines.

----------------------------------------------------------------------------------

Merci d'avoir lu tout ceci si vous l'avez fait.

Merci aussi de poster à la suite de ce message quel perso de ce build vous pourriez (et surtout que vous voudriez ^^) jouer.
Bien sur, ces builds ne sont pas définitifs et pour les corrections qu'il y aurait à faire, je vous remercie de ne pas les poster ici mais de me les dire In game afin que j'édite mon message. Cela sera plus clair pour tout le monde.
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MessageSujet: Re: [GvG] 3eme Team Balanced   Jeu 31 Aoû 2006, 1:26 pm

Alors comme on est deux à jouer sur le même compte, on a tous deux nos préférences:

Pour Karra: peut tout jouer mais préfère l'En virulence ou l'El air.
Pour Nikhor: peut jouer l'El air, le G Décharge ou le moine Protection.

Voila, je vous ai donné l'exemple à suivre pour poster ce que je vous ai demandé.
Maintenant à vous de jouer et merci d'avance ^^.
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Balthou
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MessageSujet: Re: [GvG] 3eme Team Balanced   Jeu 31 Aoû 2006, 1:59 pm

MOi je peu faire Le M martyre ou le G axeshock
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Aron
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MessageSujet: Re: [GvG] 3eme Team Balanced   Jeu 31 Aoû 2006, 2:02 pm

moi je réserve une place pour un des 2 M
je peu faire n'importe lequel Martyr ou reta total ca m'est égal^^
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Nirnaeth
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MessageSujet: Re: [GvG] 3eme Team Balanced   Jeu 31 Aoû 2006, 2:04 pm

Moi je peut jouer l'un des 2 En sans pb,ou alors peut etre un el en debloquant qq skill pvp^^
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MessageSujet: Re: [GvG] 3eme Team Balanced   Jeu 31 Aoû 2006, 2:08 pm

Je vais faire le R trap (le conar de R pour les intim).
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MessageSujet: Re: [GvG] 3eme Team Balanced   Jeu 31 Aoû 2006, 2:23 pm

Moi je suis ok pour jouer un des 2 El !! Wink
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sixko path
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MessageSujet: Re: [GvG] 3eme Team Balanced   Jeu 31 Aoû 2006, 2:39 pm

moi je peux jouer ele ou G sans souci^^
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Peli
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MessageSujet: Re: [GvG] 3eme Team Balanced   Jeu 31 Aoû 2006, 4:55 pm

Chui pas de votre guilde mé moi je veux bien joué env viru ou g
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Melodyl
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MessageSujet: Re: [GvG] 3eme Team Balanced   Jeu 31 Aoû 2006, 6:03 pm

Bon alors:

je peux jouer les 2 M,j'ai déjà tout ce qu'il me faut comme sorts
je peux jouer l'élé air,j'ai lélite mais faudra ptet que j'achete quelque sorts et que je change ma rune pr une sup
je peux aussi jouer l'env,il me manque que l'élite je crois
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Balthou
Mallyx
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MessageSujet: Re: [GvG] 3eme Team Balanced   Jeu 31 Aoû 2006, 7:28 pm

Je peux jouer que le M protect dsl
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